- Quando você for designado para uma missão especial, em um lugar assustador e maca-
bro, onde há relatos que coisas estranhas estão acontecendo, não leve nada mais que uma
handgun e uma faca de guerra que não corta nem manteiga.
- Mesmo que eu já tenha enfrentado uma horda de zumbis antes, eu levo apenas uma
pistolinha d’água e uma faca de rocambole, e se tiver sorte um kit de primeiro socorros.
- Zumbis morrem apenas com tiros na cabeça ou incenerados.
- Economize munição para matar os chefes.
- 15 tiros de uma Handgun não matam um zumbi, 2 tiros de uma shotgun matam.
- Você pode tentar bater, socar, atirar, explodir, tacar uma bomba atômica nas portas,
mas elas não ficam nem com um arranhão, muito menos abrem.
- Zumbis conseguem abrir portas emperradas com um empurrão, você não.
- Zumbis são capazes de arrebentar janelas antigas e reforçadas, você não é capaz de
explodir uma porta com uma bazuca.
- Mulheres carregam mais itens e possuem armamentos mais pesados, mas são mais fracas.
- Homens carregam menos itens e são mais resistentes.
- Isqueiros podem salvar sua vida e abrir lugares.
- Lockpicks só funcionam em portas que não tenham nada de útil dentro.
- Existem pontos estratégicos com gasolina espalhados por ai.
- Salas com máquinas de escrever e baús são imunes a qualquer tipo de inimigo.
- Se você ajeitar direitinho, você pode colocar uma handgun, uma metralhadora, uma shotgun,
um sniper rifle, um mine launcher e um lança mísseis dentro de uma única mala, que cabe
dentro do seu bolso.
- Baús teleportam itens de um lugar para o outro.
- Mesmo com laboratórios com tecnologia de ponta e computadores avançados, existem
várias máquinas de escrever espalhadas em salas e lugares na cidade.
- A enfermeira do grupo tem mais probabilidade de sobreviver que o resto dos agentes.
- O policial novo que esta a um dia a serviço tem muito mais chance de sobrevivência do que
a policia inteira.
- Zumbis não pensam, mas não atacam uns aos outros, somente você.
- Usar erva faz bem para a saúde.
- Erva vermelha triplica o efeito da erva comum.
- Erva amarela aumenta sua vida.
- Jogar no fácil te da kits de primeiro socorros o suficiente para montar um posto de saúde
melhor que do governo.
- O Whesker é mau, não morre e sabe de tudo.
- O Leon é o cara, sem mais, ele é.
- A Claire nunca vai soltar o cabelo.
- O helicóptero sempre explode antes de te resgatar.
- O helicóptero só te salva quando você matou todo mundo.
- Não importa como, sempre aparece uma bazuca de algum lugar para matar o ultimo chefe.
- O ultimo chefe nunca morre da primeira vez e sempre volta mais forte.
- Todo lugar explode no final.
- O Whesker é mau, não morre e sabe de tudo.
- Por algum motivo do além, Resident Evil Code Veronica não chama Resident Evil 4,
mesmo sendo o quarto jogo da série.
- Chutes são capazes de explodir cabeças.
- Há itens e munição escondidos nos cantos mais improváveis de qualquer lugar que você
esteja.
- Para abrir a porta que você quer, tem que montar quebra cabeças complicados e passar
um monte de outros lugares.
- O Whesker é mau, não morre e sabe de tudo.
- A garota que você salva a vida dois jogos atrás virá uma espiã sexy e ninja que sabe
kung fu melhor que o Bruce Lee.
- A história da Umbrella não faz o menor sentido, mas mesmo assim é complexa e cheia
de segredos.
- A magnum é mais forte que o lançador de granadas.
- Você precisa de tinta de máquina de escrever para salvar o seu progresso.
- Você só consegue trocar de roupa se terminar o jogo.
- Criancinhas inocentes e totalmente indefesas têm mais chance de sobreviver que qualquer
outra pessoa.
- Zumbis gostam de se esconder em armários e geladeiras.
- Apenas cachorros da raça dobermann viram zumbis.
- Vírus que transformam pessoas em zumbis transformam animais em monstros gigantes.
- Todo lugar no final tem um laboratório escondido.
- Uma pessoa sozinha tem mais chance de salvar o mundo que um exército.
- Se a Jill, o Chris, a Rebecca, o Billy, o Leon, a Claire e Ada aparecessem no mesmo
jogo ao mesmo tempo, ocorreria um desequilíbrio cósmico no universo e fariam os zumbis
voltarem a ser humanos antes do jogo começar.
- Quando o zumbi tenta te agarrar é mais fácil explodir a cabeça dele.
- Você sempre fala que vai se separar do seu grupo, por mais sinistro que o lugar seja.
- O Whesker é mau, não morre e sabe de tudo.